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chendelian 79d21c063d
All checks were successful
技能自动化发布 / release (push) Successful in 5s
feat: add three-surface RPA locator standards and examples
2026-07-25 10:20:45 +08:00

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# Windows 桌面 RPA 元素拾取与定位标准
> 先读 [`RPA_ELEMENT_LOCATING.md`](RPA_ELEMENT_LOCATING.md)。Windows 桌面首选 **UI Automation(UIA)**。当前已验证成功案例 `add-friend-wecom` 使用 Python `uiautomation`;`pywinauto(backend="uia")` 是兼容方案。标准约束的是 UIA 方法,不强制混用两个库。
## 目录
1. 已验证基线
2. 拾取工具和步骤
3. 定位优先级
4. 窗口与控件规则
5. 输入、点击与等待
6. UIA 不可用时的降级
7. 诊断和留证
8. example 路由
## 1. 已验证基线
真实成功来源:`D:\OpenClaw\client-marketing\add-friend-wecom`。
该案例验证了:
- 通过进程/窗口类名/标题找到企业微信顶层窗口。
- 从 HWND 获取 UIA 根控件。
- 在父窗口和弹窗范围内按 UIA 属性定位。
- 真实激活窗口、点击、逐字输入和轮询状态。
- 处理独立弹窗与嵌套弹窗。
- 提供 `probe-ui` 诊断和 `dry-run / assisted / auto` 三档。
example 只提炼通用模式;企业微信名称、窗口类、控件名、列表顺序和业务结果不得复制到其他软件。
## 2. 拾取工具和步骤
可使用影刀元素拾取器、Microsoft Inspect/Accessibility Insights、FlaUInspect 或库自带树打印能力。
操作步骤:
1. 启动目标软件,登录并手工进入准确页面。
2. 记录目标进程名、PID、主窗口标题和 Window Class。
3. 用检查器点选目标元素,记录:
- AutomationId
- Name
- ControlType
- ClassName
- FrameworkId
- IsEnabled / IsOffscreen
- BoundingRectangle
- 父容器链
4. 保存截图和原始 UIA 树/拾取器导出文件。
5. 从长路径中找出稳定窗口、业务父容器和叶子属性。
6. 删除仅反映当前布局的深层 index;确需 index 时写明业务依据。
7. 写入 element map。
8. 运行 `probe-ui`,验证关键窗口和元素。
9. 关闭重开软件、切换一次页面后再次验证。
### 从拾取结果提炼定位器
影刀等工具可能导出很长的 UIA 路径。不要整条照抄:
```text
原始:主窗口 → 多层布局 → 列表 → item[2] → status_layout
提炼:进程/窗口 → 通讯录列表父容器 → 业务文案或稳定叶子属性
```
长路径用于排障和理解结构;生产定位器使用最短、唯一、可解释的稳定组合。
## 3. 定位优先级
从高到低:
1. `Process/PID + WindowClass + WindowTitle`
2. 目标窗口内 `AutomationId + ControlType`
3. 稳定 `Name + ControlType`
4. 业务父容器 + 稳定子元素属性
5. 可见业务文案 + 相对关系
6. `ClassName/FrameworkId` 辅助组合
7. 有业务依据的 index
8. UIA 元素实时 BoundingRectangle 派生坐标
9. 局部截图模板/OCR
10. 写死绝对坐标:禁止作为生产方案
顶层窗口或关键按钮出现多个候选时,返回 `ERROR:ELEMENT_AMBIGUOUS`,不得默认使用第一个。
## 4. 窗口与控件规则
### 窗口
- 校验窗口属于预期进程和当前用户会话。
- 主窗口、搜索窗、确认窗分别建立作用域。
- 应用可能重建窗口;页面切换后重新取 HWND 和 UIA root。
- 自动化进程与目标进程权限级别必须兼容;不要为了绕过权限注入目标进程。
- 多开场景必须由账号、PID或明确窗口信息选择,歧义时停止。
### 控件
- 在最小业务父容器中搜索。
- 默认要求唯一匹配。
- 检查可见、启用、未离屏和边界矩形有效。
- 虚拟列表只包含当前实例化元素;滚动后重新枚举。
- 不长期保存 Control 对象。
## 5. 输入、点击与等待
### 点击
1. 激活目标窗口。
2. 重新定位元素。
3. 检查边界矩形。
4. 使用 UIA Click/Invoke 或正常鼠标点击。
5. 等待后置窗口/控件/业务状态。
UIA 点击失败时可以用该元素刚读取的 BoundingRectangle 中心点降级,但必须记录降级、确认窗口前台并验证后置状态;不得静默改点写死坐标。
### 输入
- 先点击聚焦。
- 清空并逐字输入,敏感值不写日志。
- 输入后读取 Value/Text 或通过后续业务状态验证。
- 剪贴板可能泄露敏感信息,非必要不使用。
### 等待
优先等待:
- 目标窗口出现/消失。
- 控件出现、启用或状态变化。
- 列表产生业务结果。
- 成功/失败提示出现。
固定 sleep 只作短缓冲,并使用可中断等待;不能作为成功条件。
## 6. UIA 不可用时的降级
先检查:
1. 权限级别和 Windows 会话是否一致。
2. 是否选错进程或子窗口。
3. 控件是否离屏或尚未实例化。
4. 应用是否为 Electron(可评估 Playwright)。
5. 是否为自绘、游戏引擎、远程桌面或安全控件。
只有控件树确认不可用时才使用图像:
- 固定或记录 DPI、缩放、分辨率和主题。
- 限定目标窗口和搜索区域。
- 记录模板来源、置信度阈值和多匹配处理。
- 匹配不唯一时停止。
- 点击后仍验证业务状态。
U盾、人脸、动态口令和安全键盘交给人工,不用 OCR、Hook 或坐标绕过。
## 7. 诊断和留证
桌面 `health` / `probe-ui` 至少输出:
- UIA 依赖是否可用。
- 目标进程和主窗口是否存在。
- 关键窗口/控件是否各唯一匹配。
- 当前窗口标题、Class、PID。
- DPI/缩放诊断。
定位失败保存:
- 目标窗口和全屏截图。
- UIA 树。
- 顶层窗口枚举。
- element map 逻辑名、候选数量和属性。
- 应用版本、Windows版本、DPI和会话类型。
## 8. example 路由
真实成功参考见 [`../examples/real_desktop_rpa/README.md`](../examples/real_desktop_rpa/README.md)。该 example 默认只演示 `probe`、`dry-run` 和 `assisted`;不可逆动作必须由业务技能显式实现确认策略。